Миф об «Аиде»
Есть в рекламном нарративе такая модель подачи информации – AIDA. Расшифровывается как «Attention – Interest – Desire – Action» («Внимание – Интерес – Желание – Действие»). Модель применяют почти повсеместно: от нативных статей и анонсов – до структуры лендингов. И вот с последними проблема.
Дело в том, что «Аиду» (я не про оперу Верди) придумали в стимпанке в конце XIX века, когда никаких веб-интерфейсов никто не мог представить даже в опиумном кумаре. То бишь предназначалась моделька для сугубо статичных текстовых объявлений в газетах разного уровня желтизны. Единственное возможное для вас действие при таком сценарии – вырезать купон с контактами торгового агента. Ну или... вы поняли;)
Однако главное отличие печатной рекламной статьи от лендинга заключается не в количестве вариантов для моментального взаимодействия с вами. Нет.
Главное отличие – в самой механике взаимодействия с получателем информации в режиме реального времени. Когда вы читаете газету, вам придётся получить все сведения о продукте, ибо до этого переходить к купону с контактами просто бессмысленно. Задача составителя печатной рекламы – как можно дольше удерживать ваше внимание на тексте, чтобы вы прочитали всё изложенное, плавно соскользнули к контактам и, в идеале, позвонили по указанному номеру или пришли по указанному адресу. Известный копирайтер Джозеф Шугерман называл такую механику «Скользкой горкой».
А теперь вопрос. Нужно ли пользователю читать весь лендинг, чтобы принять решение, например, о регистрации на вебинар?
Конечно нет.
Задача лендинга ровно противоположная – как можно скорее подвести пользователя к целевому действию. И чем раньше он это сделает, тем лучше. Поэтому и механизмы удержания внимания работают здесь совершенно по-другому.
Действительно: если захват действия можно обеспечить на любом из экранов, зачем вам модель, где смысловые блоки существуют лишь затем, чтобы читатель, прочитав один, просто переходил к следующему?
Смекаете, о чём я? Отлично, достаю из рукава козырь.
70-80% посетителей вашего лендинга не пойдут дальше первого экрана. Перейдя на сайт по ссылке в конце анонса, решение о регистрации большинство примет именно в хедере. (Информация получена из результатов сплит-теста лендингов, которые я разрабатывал в одной компании по созданию IT-курсов)
Вот о первом экране и поговорим.
Анамнез
Вы не поверите, сколько всего пространство между тегами <header> и </header> способно рассказать о своих создателях. Самая частая проблема, которую я наблюдаю, – абсолютная уверенность в массовом интересе к продукту. Из этой уверенности произрастает опасное заблуждение: «лендинг будут листать все, охотно, от начала и до конца».
Так рождаются 3 уровня хедеров-пустышек:
Уровень 1: Повелитель гламура
- <h1>Название на английском</h1>
- <p>Претенциозный лозунг </p>
- <div class="element">модная анимация</div>
- <form action=”#записаться”><button>яркая кнопка</button></form>
- <div>обратный отсчёт</div>
Уровень 2: Маэстро интриги
- <h1>Заковыристое название</h1>
- <p>Претенциозный лозунг</p>
- <img src=”?”>модная картиночка</img>
- <form action=”#записаться”><button>яркая кнопка</button></form>
Уровень 3: Властелин пустоты
- <h1>Название</h1>
- <p>lorem ipsum</p>
- <p>dolor sit amet</p>
Несмотря на существующие косметические различия, тут просматриваются четыре фундаментальные сходства:
- отсутствие проблемы
- отсутствие решения
- отсутствие вознаграждения
- и чё?
Хедер может существовать без мэйна, а вот мэйн без хедера – нет. Поэтому первый экран должен быть полностью самостоятельным элементом и по-максимуму закрывать вопросы аудитории.
Увы! Стойкие последователи культа Аиды рассматривают хедер лишь в качестве пролога к последующим разделам лендинга.
Так вместо лаконичного синопсиса с чёткими преимуществами пользователь первым делом лицезреет великое ничто. Ведь ни модный дизайн, ни яркая кнопка, ни познания создателей в английской IT-терминологии не сподвигнут аудиторию к действию. А это значит, что сражение за внимание уже проиграно.
Хуже всего ситуация с такими экранами обстоит в мобильной версии. Если на ПК пользователя ждёт пустота в первой степени, то на мобиле – пустота в квадрате.
Диагноз
Завышенное ЧСВ.
Лечение
- При разработке первого экрана исходите из простой установки: на ваш уникальный продукт всем плевать.
- Задайте себе вопрос: что мне делать, чтобы плевать было чуть менее, чем всем?
- Попробуйте чётко сформулировать проблему и решение.
- Упакуйте проблему и решение в: а) понятный h1 с конкретным результатом; б) примерно 360-символьный блок текста под h1. Помните: текста должно быть ровно столько, чтобы сподвигнуть пользователя нажать на кнопку.
- После таких нечеловеческих усилий большинству всё равно будет плевать. Так что предложите бесплатные бонусы: например, скидку, инструкцию, видеоурок.
- Не устройте раскардаш: знайте меру. Даже если бонусов сильно больше двух или вы планируете какой-то розыгрыш – всё равно ограничьтесь парой боксов с предельно лаконичными формулировками.
- У вас должно получиться что-то вроде:
Кстати, насчёт кнопки целевого действия.
Вы можете оказаться в ситуации, когда предложить вообще нечего, кроме самого вебинара, а значит и блоки с лидмагнитами на лендинг добавить не получится. Тогда вы рискуете потерять часть лидов, если пользователи всё же решат (а некоторые точно решат!) полистать лендинг.
Что ж, делюсь предельно тупым, но рабочим вариантом.
Пишем панель навигации:
<nav>
<div><a href="#аудитория>Будет интересно:</a</div>
<div><a href="#спикеры">Спикеры</a></div>
<div><a href="#программа">Программа</a>
</div>
<div class="action"><form action="#записаться"><button>Записаться на вебинар</button></form></div>
</nav>
Затем идём в настройки CSS, где у селектора тега nav прописываем свойство {position: fixed}. То бишь закрепляем нашу панель в абсолютной позиции относительно других элементов страницы.
<style>
.nav {position: fixed}
</style>
Вуаля! Да, получилось схематично, но я особо и не старался: главное – донести суть.
Теперь при прокрутке страницы кнопка действия всегда будет перед глазами.
Попробуйте: https://erv7.neocities.org/experiment/fixed